📚 AI智能体创建教学设计

适用年级:小学 3-6 年级 | 课时:2-3 课时
教学形式:项目式学习 + 实践操作

一、教学目标

🎯 知识与技能

  • 理解AI和智能体概念
  • 学会创建简单智能体
  • 掌握系统提示词编写
  • 了解工具调用原理

🧠 过程与方法

  • 培养逻辑思维能力
  • 学会问题调试方法
  • 体验完整项目流程
  • 掌握测试验证方法

❤️ 情感态度

  • 激发AI技术兴趣
  • 培养环保意识
  • 建立正确AI观念
  • 增强创新精神

二、教学重难点

类别 内容 突破策略
重点 系统提示词作用、为AI制定规则、测试验证 类比法、示例演示、即时反馈
难点 插件正确绑定、preset_key对应、预设指令配置 对比展示、详细清单、教师辅导

三、教学准备

💻 系统环境:后端(8000)、插件服务(9000)、插件后端(9002)、MQTT、至少1台ESP32在线
📝 学生账号:每人独立账号(username: student01...)、密码简单易记
📋 材料准备:设备UUID清单、预设指令配置(JSON)、测试用例表格

四、教学过程

第一课时:创建猪猪侠(40分钟)

5分钟
🎬 导入
展示ChatGPT对话视频 → 提问"什么是AI" → 引入今天要创建AI助手
10分钟
📖 讲解
什么是智能体、系统提示词、AI怎么学习(用类比法:教新朋友聊天)
20分钟
👨‍💻 实践
教师演示(5分钟) → 学生操作(10分钟) → 测试对话(5分钟)
5分钟
📝 总结
提问总结、分享成果、预告下节课

第二课时:垃圾分类助手(45分钟)

5分钟
🔄 复习
回顾猪猪侠 → 引入垃圾分类(能控制LED灯)
10分钟
🗑️ 垃圾分类
分类游戏(实物展示) → 讲解4种垃圾和LED颜色对应
5分钟
🔌 插件和预设
什么是插件、预设指令、如何正确绑定插件
20分钟
👨‍💻 实践
教师演示(3分钟) → 学生操作(12分钟) → 测试验证(5分钟)
5分钟
🎉 展示
学生演示 → 观察LED → 总结提升(技术让生活更美好)

五、评价标准(100分)

评价项 内容 分值
操作技能 独立完成猪猪侠(15分) + 辅助完成垃圾分类(15分) 30分
理解能力 理解提示词(10分) + 垃圾分类(10分) + 工具调用(10分) 30分
测试验证 完成测试(10分) + 准确记录(10分) 20分
创新分享 内容创意(10分) + 积极分享(10分) 20分
评价原则:重过程轻结果、鼓励尝试、差异化评价、即时反馈

六、课程总结

🎤 教师总结发言(3分钟)

学到了什么:通过这节课,我们不仅学会了创建AI智能体,更重要的是理解了AI如何学习。就像教新朋友说话一样,通过清晰的指令、具体的例子、明确的规则,AI就能按我们的期望工作。

技术与生活:垃圾分类小助手体现了技术如何服务生活、保护环境。当LED灯亮起的那一刻,看到的是AI、物联网、环保理念的完美结合。

培养的能力:逻辑思维能力、问题解决能力、创新实践能力,这些将是你们未来成长中宝贵的财富。

为所有认真学习、勇于尝试的同学们点赞!你们都是最棒的小小程序员!👏

七、教学亮点

🌟 项目式学习

  • 真正动手创建
  • 在实践中学习
  • 从构思到实现

🎨 趣味性强

  • 贴近学生生活
  • LED物理反馈
  • 增强学习乐趣

🔗 跨学科融合

  • 信息技术
  • 环境保护
  • 语文(提示词)

💡 即时反馈

  • 创建后立即测试
  • LED灯可见反馈
  • 效果直观感知

👥 分层教学

  • 简单:猪猪侠
  • 中等:垃圾分类
  • 照顾不同水平

🌍 价值渗透

  • 环保教育
  • 社会责任
  • 立德树人

八、常见问题应对

问题 原因 解决方案
学生操作速度差异大 计算机基础不同 快的帮慢的,准备进阶任务
LED灯不亮 预设或参数问题 教师提前测试,准备备用配置
学生不理解概念 讲解过于抽象 多用类比,少用技术术语
有时灯亮有时不亮 插件绑定或网络不稳定 检查插件配置和网络状态

九、教学资源

类型 名称 位置
学生教程 HTML交互式教程 docs/kids-tutorial/index.html
教师文档 教学设计(本文档) docs/kids-tutorial/教学设计.html
系统平台 CodeHubot管理后台 https://codehubot.hello1023.com/
演示设备 ESP32 + 4个LED灯 实物展示

CodeHubot AIOT 管理系统

教学设计文档 v2.0(精简版)| 更新:2025-11-26 | 适用:小学3-6年级